Spell
QuickMalefic Divide
Archetype:
Malefic
Lượt xem:
3291
Hiệu ứng (VN):
Chọn mục tiêu 1 "Malefic" trong Mộ của bạn; Triệu hồi Đặc biệt nó, bỏ qua điều kiện Triệu hồi của nó, nhưng hiệu ứng của nó bị vô hiệu hóa, cũng như loại bỏ nó trong End Phase.
Hiệu ứng gốc (EN):
Target 1 "Malefic" monster in your GY; Special Summon it, ignoring its Summoning conditions, but its effects are negated, also banish it during the End Phase.
Bản dịch này có đúng không ?
Malefic Divide — Đánh giá Sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 59 ± 5 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 58 · Deck: 62 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Hồi phục/Tái hồi sinh · Phụ trợ: Trình mở rộng
Lý do đạt điểm này
Malefic Divide đạt 59 điểm với tư cách là một công cụ hồi phục ổn định nhưng hiệu quả bị giới hạn trong archetype Malefic (có mặt ở 100% bàn chính trên 80 Deck). Lá bài này triệu hồi lại các Boss của Malefic từ Mộ, cho phép kéo dài nguồn lực thông qua các thân bài giá trị cao như Stardust Dragon và Cyber End Dragon; tuy nhiên, hiệu ứng của các quái thú được triệu hồi lại sẽ bị vô hiệu hóa và thân bài được triệu hồi bị đưa vào bãi loại bỏ ở End Phase, không tạo ra lợi thế lá bài và hạn chế khả năng mở rộng nguồn lực chỉ trong một lượt. Tính năng Bẫy nhanh và sự phù hợp hoàn hảo với archetype khiến nó trở thành lá bài chủ lực, nhưng việc thiếu khả năng rút bài, tra bài hoặc duy trì lâu dài đã giới hạn tiềm năng sức mạnh của nó.
Trục đánh giá
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 70 | Bẫy nhanh với Scale bao phủ 100% trong Deck Malefic (80/80) và không yêu cầu tra bài, dù cần một quái thú Malefic trong Mộ để kích hoạt. (đã xác minh) |
| Combo & Chuyển đổi | 55 | Suy luận dựa trên hiệu ứng: trả lại một quái thú Malefic duy nhất với hiệu ứng bị vô hiệu hóa, cung Cấp một thân bài để dung hợp hoặc làm nguyên liệu nhưng không mở rộng bàn cờ vượt ngoài một thân bài trần; không cung Cấp ví dụ về combo để xác nhận khả năng xây dựng bàn cờ. (suy luận) |
| Kinh tế Tài nguyên | 50 | Mất 1 lá bài (Malefic Divide) để hồi phục 1 lá bài (quái thú Malefic) từ Mộ, không tạo ra lợi thế lá bài ròng; hiệu ứng bị vô hiệu hóa và quái thú được hồi phục bị đưa vào bãi loại bỏ ở End Phase, loại bỏ giá trị bền vững. (đã xác minh) |
| Hiệu ứng & Tương tác | 5 | Không cung Cấp bất kỳ tương tác nào với đối thủ (vô hiệu hóa, loại bỏ, Bẫy tay); ngay cả các quái thú Malefic được hồi phục cũng bị vô hiệu hóa hiệu ứng, nên thân bài được triệu hồi không đóng góp bất kỳ sự gây nhiễu nào. (đã xác minh) |
| Tiện ích Nguyên liệu | 65 | Các quái thú Malefic được hồi phục là những thân bài nguyên liệu chắc chắn ngay cả khi bị làm trống hiệu ứng (Stardust Dragon Tuner, Cyber End Dragon level 10), có thể sử dụng cho Synchro và Fusion trên tất cả 100% đối tác trên cùng trong archetype. (đã xác minh) |
| Bền bỉ & Linh hoạt | 55 | Kích hoạt dạng Bẫy nhanh (hoạt động ở cả hai lượt) nhưng quái thú được hồi phục chỉ tồn tại trong một lượt trước khi bị đưa vào bãi loại bỏ ở End Phase; nhiều Boss của Malefic có thể được triệu hồi lại, nhưng mỗi chiếc chỉ là nguồn lực kéo dài một lượt. (đã xác minh) |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 75 | Lá cốt lõi trong Malefic (100% bao phủ, trung bình 1,4 lá mỗi Deck) với ít rủi ro do Mộ được lấp đầy dày đặc; xuất hiện ở 18 archetype khác nhau dù 71% Deck là biến thể Malefic, cho thấy khả năng bổ sung linh hoạt nhưng phụ thuộc nặng nề vào archetype. (đã xác minh) |
Cách tính
Hồ sơ trọng số: Vai trò chính: Hồi phục/Tái hồi sinh. Nội tại ≈ 58, Deck ≈ 62, Meta = tạm thời. Tuner: Chi phí vô hiệu hóa hiệu ứng (-1). Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck = (0.40 × 58) + (0.60 × 62) = 60.4, làm tròn thành 60, sau đó trừ đi Tuner −1 = 59
Ưu điểm
- Phù hợp hoàn hảo với archetype Malefic (bao phủ 100%, 80/80 Deck)
- Trả lại các thân bài giá trị cao từ Mộ (Stardust Dragon, Cyber End Dragon, Paradigm Dragon đều là đối tác trên 97,5%)
- Tính năng Bẫy nhanh cho phép kích hoạt giống như Bẫy tay ở lượt đối thủ
- Nguyên liệu Synchro/Fusion chắc chắn ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa (nhiều Cấp Boss và thuộc tính khác nhau)
- Không yêu cầu tra bài; có thể chơi tự nhiên khi bốc mở đầu
Nhược điểm
- quái thú được hồi phục có hiệu ứng bị vô hiệu hóa (chỉ là thân bài trần)
- Tuổi thọ một lượt (bị đưa vào bãi loại bỏ ở End Phase)
- Cần một quái thú Malefic trong Mộ (phụ thuộc vào trạng thái Mộ)
- Không tạo ra lợi thế lá bài (đổi 1 lấy 1)
- Phụ thuộc nặng nề vào archetype (71% Deck Malefic, khả năng di chuyển hạn chế)
Đối kháng / Điểm nghẽn
- Loại bỏ bỏ Mộ (Banisher of the Radiance, Macro Cosmos, D.D. Crow) vô hiệu hoá kích hoạt
- Ash Blossom & Joyous Spring khi kích hoạt
- Impermanence chọn vào quái thú được hồi phục (dù hiệu ứng đã bị vô hiệu hóa)
- Loại bỏ sạch bàn cờ trong End Phase (loại bỏ thân bài trước khi đưa vào bãi loại bỏ)
Cách sử dụng tốt nhất
Công cụ hồi phục/tái hồi sinh; trình mở rộng nguồn lực cho các Boss có Mộ đầy ắp. Deck: Malefic, Blue-Eyes (biến thể Malefic), D.D..
Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu
- Đã xác minh: Bẫy nhanh, archetype Malefic (hiệu ứng của lá bài); bao phủ 100% trong Deck Malefic (80/80 Deck đang dùng bàn chính); Trung bình 1,4 lá mỗi Deck (51 Deck có 1 lá bài, 26 Deck có 2 lá bài, 3 Deck có 3 lá); Tất cả đối tác trên cùng đều là quái thú Malefic (Stardust Dragon, Cyber End Dragon, Paradigm Dragon); Hiệu ứng của quái thú được hồi phục bị vô hiệu hóa bởi hiệu ứng của lá bài; quái thú được hồi phục bị đưa vào bãi loại bỏ ở End Phase bởi hiệu ứng của lá bài
- Quan sát được: 71% Deck mẫu là biến thể Malefic (46,2% + 18,8% + 5% + 1,2%); Xuất hiện ở 18 archetype khác nhau mặc dù tập trung nặng nề vào Malefic; Malefic Stardust Dragon đồng xuất hiện ở 100% Deck (80/80) sử dụng Malefic Divide
- Suy luận: Trả lại các Boss Malefic đã dùng từ Mộ để mở rộng khả năng truy cập nguồn lực; Thân bài có thể được sử dụng làm nguyên liệu Synchro/Fusion ngay cả khi bị làm trống hiệu ứng (Stardust Tuner, nhiều Cấp độ khác nhau); Cửa sổ nguồn lực một lượt do bãi loại bỏ End Phase hạn chế giá trị bền vững; Công cụ hồi phục có thể chơi cốt lõi trong Malefic, chủ yếu là trình mở rộng hơn là công cụ combo độc lập
- Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp combo — chuyển đổi combo được chấm điểm bằng suy luận chỉ dựa trên hiệu ứng; khả năng xây dựng bàn cờ thực tế chưa được xác nhận Không cung Cấp hướng dẫn — ngữ cảnh cộng đồng và trường hợp sử dụng nâng cao chưa biết Không mã danh sách cấm — giả định 3 lá giới hạn tối đa (không có hạn chế nào được biết) Không thống kê sử dụng (StatisticsCard) — % bao phủ archetype được suy ra chỉ từ mẫu 80 Deck






